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lunes, 1 de diciembre de 2014

42 mil millones de gracias!


Muy buenas queridos Gamers!

   Pues sí, ni más ni menos que 42 mil millones de gracias, ya que vuestro interés y vuestro ánimo nos han ayudado a darlo todo y acabar el puesto 42 de los 783 juegos que se presentaron en la última JAM de 

#IndiesVsPewDiePie


   Ha sido toda una experiencia ya que esta fue nuestra primera vez con un equipo de 5 personas trabajando al unísono y bueno ...solo 72 horas para montarlo todo!

   Pero sin duda nos quedamos con el buen rollo y el ambiente de la Jam, nos lo pasamos genial y aprendimos mucho lo que siempre es bueno.

   ¿Errores? Claro! Se nos quedaron cosas en el tintero, por poco no conseguimos publicar el juego, se nos fue la mano con los diálogos y esa madrugada del Lunes perdimos todos muchas neuronas...pero al final pudimos con ello!

   Pudimos ver verdaderas joyas y equipos muy muy potentes que lo dieron todo desde el pistoletazo de salida y acabaron con juegazos. 
   Y al final es lo que hace de una Jam un verdadero reto, la competición, el pique, la sana rivalidad que nos hace darlo todo. Ya estamos con mono de apuntarnos a la siguiente!!!


   Desde aquí mandamos un caluroso y "espacial" saludo a los chicos de Bonobo Games, que pese a las dificultades lograron sacar adelante su proyecto llamado SpaceDustman!

  Nos gustaría comentaros también que el resultado de esta jam nos ha dado muchísima motivación y que ya andamos dándole vueltas a nuevos proyectos e ideas. Podéis esperar más noticias de MechanicMoon pronto!

    Y ya para despedirnos, os dejamos los links de Dronehunter y Spacedustman, ya tenéis planazo para esta noche!

A viciar!

    

domingo, 23 de noviembre de 2014

La recta final


Muy buenas!

Todo principio tiene un final y toda Jam tiene un momento donde miras el trabajo que queda por desarrollar y las horas que te quedan...y lloras amargamente.

Una maldición nos acecha. El temido "Y si". ¿Y si metemos dos jugadores? ¿Y si metemos un sistema de ranking? ¿Y si tal? ¿Y si cual? Aprendiendo de otras JAMS lo mas importante el último día es controlar los "Y sis" ya que si no...podemos llegar a un "¿Y si no nos da tiempo a todo?

Pero no hay por que preocuparse porque la verdad es que el tema marcha a buen ritmo! Hoy hemos pasado el día metiendo caña al diseño del edificio, los diálogos, mucho...muchísimo código y animaciones. Y bueno...tenemos hasta las 6:00 AM del Lunes así que...dormir es para débiles!

Pero lo mejor no es eso, lo mejor es que el punto mas difícil del proyecto ya está hecho, ya tenemos nombre!!! MechanicMoonStudio presenta...

Portada del videojuego DroneHunter de MechanicMoon

El personaje principal, Johnny, está inspirado en este pedazo de vídeo que vimos recientemente. Enjoy!



Además esta noche tenemos pensado probar una beta del juego con todos vosotros en nuestro canal de Twitch, en breve os diremos la hora así que estar atentos. Y como siempre podéis encontrarnos en nuestro teamspeak, nos encanta oir criticas destructivas, pero nada de "Y sis" ¿Trato hecho?


Teamspeak:  37.187.55.101 Pass: "fly"

Ah, y nuestros colegas de Bonobo team también están avanzando lo suyo, podéis consultar toda la información en su página de gamejolt: http://gamejolt.com/games/other/space-dustman/39144/

Sin más, un saludo y permaneced atentos, esta va a ser una noche de infartos!