¡Muy
buenas tardes! Aún en posibilidad de incurrir en
repeticiones y al ser el primer artículo que escribo en el ''Mechanic Moon Journey'' me veo en la necesidad de presentarme. Soy Edu Pérez, uno de los
grafistas de Mechanic Moon. Sí sí, uno de esos que hace los dibujetes
que luego movéis con la cruceta para liaros a tiros a diestro y
siniestro. Hace cosa de una semana y pico decidimos crear este blog
para hablar de todo tipo de historias relacionadas con el panorama
videojueguil y nuestros intereses y preocupaciones varias en el
sector.
Soy
uno de esos que os dará la brasa con artículos relacionados
principalmente con temas de imagen, diseño de personajes, ambientes
o gamas cromáticas.. y un sinfín de historias que a nivel teórico
o leído pueden ser demasiado densas pero que son muy bonitas de ver.
¡Pido
disculpas de antemano por mis dotes comunicativas! Pero espero que a
base de quemar teclado esto se vaya haciendo cada vez mas ameno. Además, es bueno abrir la veda al cuelgue de variedades.
Buceando
por internet he llegado a un artículo de la revista Yorokubu, en el que
se habla de un tal Nenad Dodic.
Este serbio es simplemente genial. Con un dibujo realmente divertido y una personalidad tremenda se ha dedicado toda la vida a plasmar sus personajes sobre el papel.
Este serbio es simplemente genial. Con un dibujo realmente divertido y una personalidad tremenda se ha dedicado toda la vida a plasmar sus personajes sobre el papel.
Sin embargo llegó un día en el que todo
esto se le quedó corto. Necesitaba verlos más vivos. Así que se
metió en el pringue de la escultura utilizando arcilla polimérica
sculpey.
“Me
gusta la escultura porque es casi como si estuvieran vivos los
juguetes. En la primera exposición que hice de los Toys mucha gente
los tocaba y los acariciaba” comentaba Dodic.
La experiencia le ha resultado tan enriquecedora que tiene la necesidad
de realizar estos juguetes en serie y que todos nosotros podamos
tener una de estas estupendas figuras en casa si nos lo proponemos.
Aunque es un arduo trabajo mediar con diferentes fabricantes para que
lleven a cabo la producción.. ¡esperamos que pronto pueda conseguir
su propósito!
“Posiblemente
contactaré con fabricantes de juguetes de diseño para ver si están
interesados y si no los haré yo solo. Mientras tanto los llevaré a
exposiciones. Mi próxima parada será en el festival de Sineztezija
en Montenegro”, apunta en la entrevista que le hicieron.
¡La
sociedad esta cambiando! Cada día necesitamos mas calidad en todo lo
que utilizamos. Las generaciones que vienen tienen suerte con eso.
Gracias a gente como Dodic, que fabrica unos Toys de calidad y con
mucho carácter.
Y
os preguntaréis.. ¿qué tiene que ver esto con los videojuegos? El
diseño de personajes es de las cosas mas importantes a la hora de
dar personalidad a la trama y acción de un videojuego.
Personalmente.. ¡mataría por ver a estos monigotes moviéndose en
pantalla de manera interactiva! Quiero a este tío en mi equipo. Sí, sí, sí. Estoy seguro de que el resto de Mechanic Moon estaría de acuerdo
conmigo.
Aquí
tenéis un enlace al artículo de Yorokubu. Y otro más al portfolio
personal de esta bestia parda del diseño.